支出
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 1月23日讯 根据Sensor Tower的最新报告,2024年全球手机用户在AI聊天机器人和AI生成工具上的支出达到了12.7亿美元,其中AI聊天机器人应用占据了10.7亿美元的收入。这一数字在20...发表于:2025-01-23 1月23日讯 根据Sensor Tower的最新报告,2024年全球手机用户在AI聊天机器人和AI生成工具上的支出达到了12.7亿美元,其中AI聊天机器人应用占据了10.7亿美元的收入。这一数字在20...发表于:2025-01-23
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 根据GI.biz的最新消息,Niko Partners发布的研究报告揭示了一个显著趋势:2024年,中国PC游戏玩家的消费行为显示出强烈的偏好。该报告在2024年4月对1079名游戏玩家进行了深入调查...发表于:2024-07-05 根据GI.biz的最新消息,Niko Partners发布的研究报告揭示了一个显著趋势:2024年,中国PC游戏玩家的消费行为显示出强烈的偏好。该报告在2024年4月对1079名游戏玩家进行了深入调查...发表于:2024-07-05
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 6月21日讯 LPL夏季赛D组赛,AL战胜UP成为D组首支晋级“登峰”战队,而春季赛四强之一的NIP则是以3胜3负、小分优势暂时位列第二。...发表于:2024-06-21 6月21日讯 LPL夏季赛D组赛,AL战胜UP成为D组首支晋级“登峰”战队,而春季赛四强之一的NIP则是以3胜3负、小分优势暂时位列第二。...发表于:2024-06-21
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 03月14日讯 VGC消息,根据市场研究公司Circana的数据,今年美国消费者在游戏上的支出可能会下降10%。分析师Mat Piscatella表示,这一数字处于2024年美国市场可能出现的“悲观”范...发表于:2024-03-14 03月14日讯 VGC消息,根据市场研究公司Circana的数据,今年美国消费者在游戏上的支出可能会下降10%。分析师Mat Piscatella表示,这一数字处于2024年美国市场可能出现的“悲观”范...发表于:2024-03-14
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 10月10日讯 根据 data.ai 数据报告,《英雄联盟手游》自2020年公测后,玩家支出总额突破了10亿美元大关,在MOBA类手游中排行第四。在2023年上半年,本作的玩家支出总额约为1.88亿美...发表于:2023-10-10 10月10日讯 根据 data.ai 数据报告,《英雄联盟手游》自2020年公测后,玩家支出总额突破了10亿美元大关,在MOBA类手游中排行第四。在2023年上半年,本作的玩家支出总额约为1.88亿美...发表于:2023-10-10
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